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Las nuevas muñecas Barbie apuestan por la inclusividad

Seis décadas después de su nacimiento, la muñeca Barbie sigue siendo un referente para miles de niños y niñas en todo el mundo. Pese a lo que podíamos pensar hace algunos años, el primer prototipo de Barbie como mujer, delgada y rubia ha pasado a la historia. Mattel, empresa fundadora de las icónicas muñecas, ha tratado de acabar con los estereotipos lanzando nuevos modelos con diferentes tonos de piel, colores de pelo o diversidad de cuerpos, creando así una "familia" mucho más real e inclusiva. Han anunciado a través de Instagram que su última colección incluirá dos nuevas muñecas Barbie, una en silla de ruedas y otra con una pierna protésica. Este lanzamiento ha sido acogido de la mejor manera por el público que no ha dejado de llenar de halagos la publicación desde el primer momento. https://www.instagram.com/p/BtwYAZrHdV4/?utm_source=ig_web_button_share_sheet "A través de los años, la línea de #BarbieFashionistas ha ido evolucionado tratando de reflejar el mundo que las niñas ven a su alrededor. Estamos muy emocionados de expandir nuestra oferta convirtiéndola en la colección de muñecas más inclusiva del mundo", puede leerse junto a la imagen. Pero esta no es la primera vez que Mattel apuesta sobre modelos de este tipo. En los años 90, la empresa lanzó una muñeca en silla de ruedas llamada Becky, gran amiga de Barbie. La acogida por parte del público fue tal que consiguió agotarse, sin embargo nunca llegaron a comercializarla de nuevo. Esta nueva colección de Barbie, que verá la luz el próximo otoño, promete convertirse en un nuevo éxito, no solo para la empresa, sino también para la sociedad.   Fuente: harpersbazaar.com


Emojis de personas con discapacidad para este 2019

La lista de emoticonos aprobada por el consorcio de Unicode en 2019 suma 230 nuevos iconos a los ya existentes para el teclado de los dispositivos móviles que incluyen representación de personas con discapacidad y nuevos diseños con inclusión de género y raza En este nuevo grupo de iconos destaca la aparición de varios que representan a personas discapacitadas, como personas en silla de ruedas, orejas con audífonos, personas sordas, brazos mecánicos y perros o bastones guía. Estos emojis ya fueron propuestos por Apple el pasado mes de marzo.  


Un implante en 3D favorece el crecimiento de células nerviosas para tratar lesiones de médula espinal

El objetivo de dichos implantes es promover el crecimiento de los nervios en las lesiones de la médula espinal y así restablecer las conexiones y la pérdida de la función Por primera vez un equipo de la Universidad de California San Diego y el Instituto de Ingeniería en Medicina (EE.UU.) han utilizado la tecnología de impresión 3D ultrarrápidas que andamio que imita las estructuras del sistema nervioso central para diseñar una médula espinal y posteriomente, implante con éxito ese andamio cargado de células madre neurales en zonas en las que se había producido una lesión grave de médula espinal severa. El objetivo de dichos implantes es promover el crecimiento de los nervios en las lesiones de la médula espinal y así restablecer las conexiones y la pérdida de la función. En modelos de rata, los andamios favorecieron el recrecimiento del tejido, la supervivencia de las células madre y la expansión de los axones de las células madre neurales desde el andamiaje hasta la médula espinal del huésped. «La regeneración a larga distancia de los axones lesionados en la lesión de la médula espina es fundamental para cualquier restauración verdadera de la función física», explica el autor principal, Mark Tuszynski (Los axones son las extensiones largas en forma de hilo en las células nerviosas que conectan con otras células). Ahora, estos resultados, agrega el coautor Kobi Koffler, es un paso más porque el andamio 3D «ayuda a organizar los axones encargados de la regeneración para replicar la anatomía de la médula espinal lesionada previamente». La regeneración a larga distancia de los axones lesionados en la lesión de la médula espina es fundamental para cualquier restauración verdadera de la función física El coautor principal Shaochen Chen, profesor de Nanoingeniería y miembro de la Facultad en el Instituto de Ingeniería en Medicina de la Universidad de California en San Diego, y sus colegas utilizaron la tecnología de impresión 3D rápida para crear un andamio que imite las estructuras del sistema nervioso central. «Los axones por sí mismos pueden difundirse y volver a crecer en cualquier dirección -explica Shaochen Chen- pero ». LLa tecnología de impresión utilizada por el equipo de Chen produce implantes de dos milímetros de tamaño en 1,6 segundos. Las impresoras de boquillas tradicionales tardan varias horas en producir estructuras mucho más simples. El andamio mantiene los axones en orden, guiándolos para que crezcan en la dirección correcta para completar la conexión de la médula espinal Lo importante además es que este proceso es trasladable al tamaño de la médula espinal humana. Como prueba de concepto, los investigadores imprimieron implantes de un tamaño de cuatro centímetros modelados a partir de exploraciones de resonancia magnética de lesiones reales de la médula espinal humana en diez minutos. «Esto muestra la flexibilidad de nuestra tecnología de impresión 3D -subraya el coautor Wei Zhu-. Podemos imprimir rápidamente un implante para que coincida con el área lesionada de la médula espinal del huésped, independientemente del tamaño y la forma». Los científicos injertaron los implantes de dos milímetros, cargados con células madre neurales, las áreas lesionadas de lesión grave de la médula espinal en ratas. Después de unos pocos meses, el nuevo tejido de la médula espinal había crecido completamente a través de la lesión y había conectado los extremos cortados de la médula espinal del huésped. Las ratas tratadas obtuvieron una mejora motora funcional significativa en sus patas traseras. Ensayos clínicos Esto supone otro paso clave hacia la realización de ensayos clínicos para reparar las lesiones de la médula espinal en personas. Según Koffler, «el andamiaje proporciona una estructura física estable que apoya el injerto y la supervivencia constantes de las células madre neurales. Parece que protege a las células madre injertadas del ambiente a menudo tóxico e inflamatorio de una lesión de la médula espinal y ayuda a guiar los axones a través del sitio de la lesión». eE andamiaje proporciona una estructura física estable que apoya el injerto y la supervivencia constantes de las células madre neurales Además, los sistemas circulatorios de las ratas tratadas habían penetrado dentro de los implantes para formar redes funcionales de vasos sanguíneos, lo que ayudó a las células madre neurales a sobrevivir. «La vascularización es uno de los principales obstáculos en la ingeniería de implantes de tejidos que pueden durar en el cuerpo mucho tiempo», concluye Zhu. Los investigadores están actualmente ampliando la tecnología y probando modelos animales más grandes en preparación para posibles pruebas en humanos. Los siguientes pasos también incluyen la incorporación de proteínas dentro de los andamios de la médula espinal que estimulan aún más la supervivencia de las células madre y el crecimiento de los axones.   FUENTE ABC


Muñeca de mano infantil Myolino Wrist

Myolino Wrist es una muñeca esférica pasiva con fricción ajustable. Cuando se combina con la mano eléctrica infantil 2000 8E51, permite posicionar el terminal eléctrico en cualquier dirección y en flexión dorsal o palmar, lo que ayuda a eliminar significativamente los movimientos de compensación antinaturales de la extremidad. Esta libertad adicional proporciona movimientos más naturales mientras que, al mismo tiempo, la unidad de muñeca promueve una postura fisiológicamente correcta. Disponible en dos versiones: una para prótesis mioeléctricas transradiales y otra para codos prefabricados de prótesis mioeléctricas transhumerales. Beneficios Grados adicionales de libertad para facilitar cualquier actividad infantil. Prevención temprana de movimientos de compensación antinaturales. Fomenta una postura fisiológica corporal correcta.


Nace Mapcesible, la app colaborativa que sueña con convertirse en el tripAdvisor de la accesibilidad

Bajo el lema ¡Haz visible lo accesible!, se ha presentado esta app donde cualquier persona puede “mapear” la accesibilidad de cualquier punto de España ¿Tendrá ascensor el museo?, ¿contarán con baño adaptado en el restaurante?, ¿habrá rampa de acceso a la playa?… estas y otras muchas preguntas son las que se plantean miles de personas cada día antes de salir de casa. Para enfrentar esta realidad nace Mapcesible, app colaborativa de accesibilidad impulsada por Fundación Telefónica. Su lema es “Haz visible lo accesible” y su objetivo ser una plataforma colaborativa donde cualquier persona, tenga o no movilidad reducida, pueda mapear la accesibilidad de los lugares que visita o consultar las valoraciones para planificar sus desplazamientos diarios. De este modo es posible localizar a golpe de vista los puntos accesibles en España y facilitar el día a día de las personas con movilidad reducida. Esta no es la primera app destinada a la evaluación de la accesibilidad, puesto que ya podemos encontrar otras como TUR4all, enfocada al turismo para todos. Sin embargo, Mapcesible se diferencia en que, tras sus evaluaciones, encontramos a todas las personas de a pie que desean colaborar y puntuar los distintos puntos de España que visitan, en lugar de centrarse en las observaciones de un equipo profesional pero que, a la fuerza, suele ser menos numeroso. Además, Mapcesible se centra en dificultades arquitectónicas o instalaciones sin accesibilidad para personas con discapacidad física, mientras que otras contemplan también observaciones para discapacidades psíquicas, intelectuales o sensoriales. Mapcesible comenzó a coger forma con la colaboración de más de 700 Voluntarios de Telefónica, que quisieron sumarse al reto y mapear, durante sus vacaciones y tiempo libre, la accesibilidad de diferentes lugares de nuestro país. La plataforma ya ofrece información de puntos accesibles incluyendo cines, teatros, restaurantes, alojamientos, o espacios públicos como playas, plazas de parking, o polideportivos. Además de los lugares subidos por los propios usuarios de la App, se han incorporado bases de datos de organismos oficiales como el Ministerio de Agricultura y Medioambiente y Ayuntamientos, utilizando diferentes tecnologías como big data, inteligencia artificial o geolocalización para el beneficio de la sociedad. La accesibilidad es cosa de todos Mapcesible se presentó el pasado miércoles 14 de noviembre en Espacio Fundación Telefónica. El evento fue conducido por su embajadora, la deportista Teresa Perales, quien quiso destacar la importancia de aplicaciones como esta porque “la accesibilidad es cosa de todos”. José María Sanz-Magallón, director de Fundación Telefónica, fue el encargado de dar la bienvenida a este evento: “Mapcesible es un proyecto que nos hace especial ilusión presentar. Refleja nuestra filosofía: la tecnología ayuda a construir un mundo mejor”. Después, tuvo lugar una mesa redonda formada por Carolina García Delgado de Voluntarios Telefónica, Willy Ruiz de Centro Lescer y principal inspirador de la app, y Anxo Queiruga, presidente de COCEMFE. El mensaje clave de todos los ponentes se centró en la necesidad de concienciar a la sociedad sobre la importancia de la accesibilidad. Durante el evento, se nos invitó a colaborar mapeando la accesibilidad de los lugares que visitáramos por toda España y así ayudar a miles de personas con movilidad reducida, convirtiéndonos en voluntarios digitales. Clic a clic, entre todos podemos hacer su vida más fácil.   Mapcesible ya está disponible en dispositivos móviles para las dos grandes plataformas más extendidas (iOS y Android) y vía web desde cualquier dispositivo. FUENTE: FEDOP